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# 應用貨幣化策略、收益模型的利弊——完整指南

已發表: 2021-08-03

當您來到這裡時，很明顯您要么是應用貨幣化之旅的新手，要么需要更好地了解這個過程。

當我們計劃開發一個應用程序時，我們總是以創造有價值的東西為目標，提供出色的用戶體驗，吸引各種快樂的用戶，當然還有創收。

在投入我們的時間和資源之後，我們通常認為接下來應該輪到應用為我們創造收入。 通常，人們會在開發應用程序後考慮應用程序貨幣化。

我們在這裡提供了這個完整的指南，它將幫助您解決幾乎所有與應用貨幣化相關的問題。

應用貨幣化對於應用的成功至關重要。 您可以向您的應用收取訂閱服務或下載費用以產生收入。 如果沒有貨幣化策略，您的移動應用將永遠無法盈利。 我們提供了一些應用程序的示例，它們充分利用了應用程序貨幣化策略並增加了應用程序收入。

本指南包含所有可簡化您的應用獲利之旅的內容。 我們會告訴您為什麼應用貨幣化是必不可少的，它的策略，您應該選擇什麼，等等。

要了解更多和更好，請繼續閱讀本指南。 我們還將揭示各種創收策略！

目錄

## 什麼是應用貨幣化？ – 讓我們深入挖掘以更好地理解

為您的應用程序選擇正確的策略以產生收入的過程就是應用程序貨幣化。 您需要遵循正確的策略來從您的應用中產生收入。

對於應用貨幣化策略的成功，用戶體驗很重要，因為收入僅來自快樂的用戶。

眾所周知，貨幣化會損害應用程序的用戶體驗。 你無法控制它，但你可以減輕它。 您需要提供一致的用戶體驗，以使您的應用用戶停留更長時間並轉化為收入。

您需要在啟動應用程序之前定義應用程序貨幣化策略。 由於策略的選擇取決於您的應用程序的不同功能，因此您的應用程序需要在啟動之前保留這些功能。 此外，請確保您之前已配備此功能，因為您可能難以在發布後集成它們。

## 為什麼應用貨幣化很重要？

每年，人們下載 200 多億個移動應用程序。 此外，他們在這些應用程序中花費了 140 多億美元用於訂閱或應用程序內購買。 縱觀整個移動互聯網時代，大約 % 的人通常會在應用上花費。

因此，開發移動應用程序創意並利用用戶群來建立應用程序收入是安全的。 因此，除了啟動應用程序外，您還需要選擇應用程序貨幣化策略來轉換用戶並節省應用程序收入。

## 當前的市場統計數據和趨勢對 App 貨幣化有何看法？

在進一步討論之前，讓我們先了解一下 2021 年最重要的應用收入統計數據。

- 全球有 5+ 百萬個應用程序。
- 2020 年，廣告總收入約為 5819 億美元。
- 隨著移動應用市場的持續增長預期，到2023年，收入將達到9350億美元。
- 2021 年第一季度，Apple App Store 的銷售額約為 318 億美元，Google Play 的銷售額為 367 億美元。
- 按照預期，到 2025 年，消費者在 App Store 上的支出將達到約 2000 億美元。
- Google Play 上大約 98% 的應用收入來自免費應用。
- 大約 79% 的遊戲應用和 50% 的非遊戲應用使用最常見的應用獲利策略，即應用內購買。
- 在全球範圍內，用戶在應用內購買上花費了大約 3800 億美元。

## 移動應用貨幣化的類型

應用貨幣化模式分為兩類：

直接貨幣化

正如術語所說，在這一類別中，收入直接來自應用程序。

讓我們舉個例子； 假設您在 App Store 或 Play Store 上提供 10 美元的高級應用程序。 如果有人購買了您的應用程序，資金將直接來自該應用程序。 即使應用程序用戶從您的應用程序內購買任何東西，收入也只會直接來自應用程序。

間接貨幣化

在此類應用貨幣化中，您的應用收入並非直接來自您的應用。

讓我們舉個例子； 假設你在你的應用中放置了 Google Ads，你的應用不會產生任何收入，谷歌會付錢給你。

## 應用貨幣化策略——從您的應用中產生收入

擁有廣泛的客戶群，應用程序所有者可以選擇應用程序貨幣化策略來從他們的應用程序中賺錢。

在最終確定應用獲利策略時，您需要格外注意應用的 UX/UI。 糟糕的用戶體驗可能會給您的應用收入帶來各種嚴重後果。

讓我們來看看您可以選擇通過應用創收的頂級應用獲利策略。

> 不惜一切代價保護用戶體驗將使用戶不斷回來。 他們會繼續使用您的應用，留下正面評價，甚至將其推薦給他們的朋友。 等待並觀察您的應用如何開始產生比以前更多的收入。 – 丹尼斯·貝爾，比布魯斯咖啡創始人兼首席執行官

A. 免費增值
Spotify 為免費增值模式下的一組不同功能提供免費和高級計劃

到 2021 年，免費增值應用報告了大約 94% 的市場份額，並且正在成為領先的 Android 應用貨幣化策略。 這將是擴大用戶群的有效策略。 它將免費和高級功能結合到一個應用程序中。 應用程序的免費版本允許用戶使用基本功能。

不出所料，免費應用程序的下載率更高，因為用戶有機會在為應用程序內的任何內容付費之前試用您的應用程序。

相比之下，高級版可讓用戶在購買後訪問高級功能和內容。 您需要在提供太少和太多免費功能之間保持適當的平衡。 假設，如果您的免費版本更好，那麼想想為什麼用戶會升級他們的應用程序。 此外，想像一下，如果它在試驗中不令人印象深刻，那麼很難說服用戶該應用程序很好用。

何時使用：您擁有龐大而活躍的用戶群，可以為付費和免費用戶提供引人入勝的用戶體驗。
優點：它為移動應用程序提供了多種收入來源。
缺點：需要相當長的時間才能盈利。

示例： Spotify – 音樂流媒體應用

它以出色的貨幣化策略統治著市場。 其平均轉化率介於 2-5% 之間。 但是，Spotify 有能力將其 42% 的免費增值用戶轉化為付費用戶。

> #### 另請閱讀：免費應用程序如何賺錢？

B. 保費

現在，您可能有一個問題，您是否需要為您的應用向用戶收費？ 檢查以下兩個令人信服的理由，以確定此策略是否最適合您的應用：

- 每次下載獲得的前期收入，&
- 更快的利潤

使用高級方法，感興趣的人甚至需要為應用程序付費才能試用。

這種策略正在走下坡路，因為人們在信任之前不太可能花錢。 但您不會相信，付費應用通常會見證更高的用戶參與度和忠誠度，因為人們大多更喜歡使用他們購買的東西。

在選擇此應用程序貨幣化策略之前，您應該查看您的競爭對手並問問自己您的應用程序是否比免費替代品更好？ 為什麼您的受眾會選擇您的應用而不是免費應用？

使用此策略取得成功的最佳方法是增加您的應用程序價值。 這意味著引人入勝的描述、五星級評級、完整的功能集和豐富的用戶界面將使您獲勝。

何時使用：您確信您的應用比其他免費替代品更好，並獲得最高評價。
優點：收入直接取決於下載量。
缺點：客戶終身價值 (CLV) 平均低於其他應用貨幣化策略。

示例： Bouncer – 臨時應用權限

它使您能夠臨時授予權限。 現在，它以 4.5 的評分和 2k 用戶成功運行。

C. 應用內購買
Clash of Clans 是一款遊戲應用程序，提供應用程序內購買以獲得提升和獲得額外的遊戲功能

根據一些研究，全球用戶在應用內購買上花費了大約 3800 億美元。 此策略允許用戶在應用程序內購買服務、內容和特殊功能。 在保持應用程序免費下載的同時，您可以使用這個高度可量化和經過測試的收入指標來產生應用程序收入。 用戶在應用內購買並提高他們的應用內參與度。

在考慮這種應用貨幣化策略時，請確保它可以補充您的用戶體驗。 而且，請確保您在 App Store 頁面上讓您的用戶知道，儘管您的應用程序是免費的，但它確實涉及應用程序內購買。

此外，為了讓您的應用用戶在您的應用內購買，您可以發送與其活動或瀏覽歷史相匹配的個性化通知，感謝他們的購買，通知他們時效性折扣等。

是的，使用推送通知，您可以將應用內購買量增加約 16%。

何時使用：它為買家提供真正的價值，並有助於改善用戶體驗。
優點：它允許用戶在購買之前試用應用程序，從而擴大用戶群。 此外，它可以證明是高利潤的。
缺點：應用內購買的應用需要支付應用商店收取的佣金作為佣金（目前為 30%）。

示例： VSCO – 照片和視頻編輯器

您可以免費下載此應用程序。 它會更改購買照片預設的金額。 費用從 0. 美元起。

#### 應用購買類型

為了有效利用應用內購買，您需要自定義此策略。 那麼，讓我們來看看它的不同類別：

##### 消耗品

在手機遊戲中，您會注意到各種應用內購買，例如獎勵健康、遊戲內貨幣或能量提升。

玩家購買並使用他的購買後，消耗品會消失。 用戶可以隨時重新購買。

這種類型最適合討厭等待的玩家。

消費貨幣化的一個例子是《部落衝突》（COC），它在 iOS 和 Android 上的應用下載量約為 5 億次。 這個應用程序讓用戶可以用一定的錢購買黃金、長生不老藥和黑暗長生不老藥。 一旦購買的資源被消耗，用戶必須再次購買。 因此，這種貨幣化模式非常適合這款遊戲應用程序。

##### 非消耗品

這種類型的應用內購買讓購買的非消耗品永遠留在應用中。 這些物品也稱為可解鎖物品。 這種類型的應用內購買旨在讓玩家能夠解鎖遊戲的完整功能。

非消耗品的例子有獎勵遊戲、戰利品盒、化妝品等。

Heart Boxes 是一款益智遊戲，使用解鎖新關卡策略來鼓勵應用用戶付費。 這是一個非消耗性的購買。 購買此類物品後，用戶可以打開一個關卡並訪問它，直到他們擁有該應用程序。 它沒有該特定級別的到期日期。

##### 自動續訂訂閱

在這種類型的訂閱中，用戶需要支付一定的費用才能訪問一些優質內容。 此外，它會持續一段時間並自動更新。 如果用戶想取消續訂，他們可以這樣做。

示例：訂閱雜誌、iCloud 存儲服務等。

##### 非續訂訂閱

與續訂一樣，這種類型的訂閱也需要一定的金額才能解鎖優質內容。 此外，它還會持續一定的時間，甚至允許續訂。 但是，一個區別是，它不會自動更新； 用戶需要手動執行此操作。

示例：此類應用內訂閱包括數字內容、為期一周的雜誌訂閱等。

##### 虛擬貨幣

通過讓用戶訪問虛擬貨幣，應用程序開發人員開始使用新的收入來源。 用戶用真實現金購買這種貨幣，並在應用程序中將其用於各種目的。

通常，用戶使用這種貨幣在遊戲中前進，或者只是兌換某些需要很長時間才能解鎖的服務和功能。

##### 實物產品或服務

在交換您的實物產品或服務時，允許用戶使用內置的支付結構快速支付。 如果您想增加收入，請確保您的實物商品或服務質量最好。

##### 基於佣金

通過您的應用，Google 和 Apple 都會從每次應用內購買中抽取 30%。 但是，如果您足夠大，您可以與應用商店協商個人佣金。 但是，大多數應用程序無法實現這一點，因為它們需要遵守規則。

##### 交易費用

擁有市場或包含大量受眾交易的應用程序，對於這些應用程序來說，這將是通過應用程序用戶獲利的完美方式。

##### 用戶市場

這背後的想法是您對兩個用戶之間的交易收取一定比例的費用。 在這種情況下，賣家不需要支付任何上市費用。 這使用戶可以使用您的服務。

##### 交易應用

使用交易費用獲利的新型應用程序是發票應用程序或財務應用程序。 此類應用程序有助於轉換貨幣或期權以進行股票交易。 每當用戶進行交易時，該應用就會產生收入。

D. 應用內廣告
圖片藝術應用在頁腳部分投放廣告以產生收入：應用內廣告策略的一部分

通過有廣告或無廣告的應用獲利； 哪一個更好？

在沒有預付費用的情況下，選擇應用內廣告策略的應用會尋求吸引更廣泛的用戶群並積累足夠的信息來投放有針對性的廣告。

應用內廣告的效果比一般橫幅廣告好 11 倍，點擊率提高了 152%。 這就是為什麼它是增長最快的廣告策略。

在使用應用內廣告時，應用開發者需要向合適的受眾展示合適的優惠； 他們可以為用戶和廣告商增加價值。

何時使用：您可以積累行為用戶數據和豐富的人口統計數據。 此外，您的應用程序的性質指向大量用戶、更長的會話和頻繁訪問。
優點：它允許免費下載並導致更廣泛的用戶群。
缺點：如果它們不適合應用程序，它會阻礙用戶體驗。

#### 廣告格式

在應用程序中，廣告帶有各種類型的廣告格式。 因此，您可以選擇任何格式，根據您的喜好合併它們。 這是產生收入和建立強大用戶體驗的最佳方式。

##### 插頁式廣告

豐富的用戶互動廣告，插頁式廣告最適合具有線性用戶體驗的應用。 這些是全屏廣告，涵蓋了其主機應用程序的完整界面。 這些廣告放置在內容之間並保持一定的水準，以產生最佳的點擊率。

它可以是視頻或顯示器的形式，在運行時，它要求用戶只看屏幕。 顯示插頁式廣告的合適時間是在用戶流程的末尾。

這種類型的廣告是最好的，因為它們需要用戶在短時間內參與。 幾秒鐘後，用戶可以關閉廣告並繼續前進，或者只需點擊即可了解更多信息。

示例： Cookie Jam、Smule 等，允許應用內購買。

##### 視頻廣告

最有效的廣告格式之一是視頻廣告。 Facebook、谷歌等，是這個角落的領頭羊。 移動視頻廣告通常很短，時長約為 15 秒。 它介紹了一個應用程序並提供了一個直接下載它的鏈接。

##### 移動富媒體廣告

此類廣告以包含一組 HTML、JS、CSS 和圖像文件的移動橫幅廣告格式出現。 這種類型的廣告允許廣告商實施創意。

這些廣告會帶來高參與度、高轉化率和高交互性。

##### 插播視頻廣告

這些廣告提供了通過提高點擊率和更高 eCPM 增加收入所需的完整功能。

視頻插播廣告分為三種類型：前貼片廣告、視頻插播廣告和後貼片廣告。

前貼片廣告：在視頻播放開始之前開始播放的廣告。 術語“預”表示完全相同。
插播廣告：插播廣告會中斷視頻播放。 首先，正在進行的視頻暫停，插播廣告開始播放，視頻播放完成或跳過後繼續播放。
後貼片廣告：在視頻播放完成後和下一個視頻播放開始之前播放廣告。

##### 原生廣告

這些廣告包括複製網站上可用編輯內容的視頻和文字廣告。 用戶不會將此類廣告視為直接廣告，這會增加用戶忠誠度。

這些廣告具有成本效益、非侵入性且符合設計。

示例： Instagram 廣告、Twitter 廣告或 Facebook 廣告。

##### 獎勵視頻廣告

這些廣告向觀看廣告的用戶提供獎勵，以在遊戲、提示、不同的生活或有價值的內容中獲得獎勵。 該視頻持續 15-30 秒，並帶有跳過或觀看選項。

> 獎勵視頻廣告應該在有大回報時展示。 例如，在我的大多數遊戲中，當用戶失去所有生命時，我會顯示一個按鈕以獲得額外生命並繼續遊戲。 該按鈕的轉化率總是很高。 – Madhsudhan Khemchandani，所有者，MK 指南

此類廣告互動性強、引人入勝且完成率高。

示例： Spotify

在手機遊戲中，應用玩家可以通過觀看可跳過的視頻來賺取一些應用內貨幣。

##### 外播視頻

通過使用此類廣告，營銷人員和發布商可以保證可見度並提高內容參與度。 此類廣告可立即與移動網絡內容、應用內內容或桌面內容無縫集成。

此類廣告可保證可見度並提高參與度。

##### 經典橫幅廣告

橫幅廣告是我們在屏幕頂部或底部看到的靜態廣告單元，就像標準橫幅一樣。 這種類型的廣告通常包括覆蓋整個手機屏幕的全屏橫幅。

此類廣告具有成本效益、易於發布、價格合理且得到普遍支持。

##### 可玩廣告

一個遊戲出現在可以播放 30 秒等短時間的廣告中

它是一個互動遊戲的測試版演示，作為一個廣告單元展示給用戶。 這些廣告通常持續大約 15 秒到一分鐘。 這些廣告對於手機遊戲的推廣是有效的。

可玩廣告具有高度的吸引力和互動性，可帶來更高的轉化率。

示例：提供遊戲小片段以供用戶嘗試的微遊戲。

E. 訂閱

一份報告稱，大約 52% 選擇訂閱應用貨幣化策略的應用開發者同意，這對他們的業務產生了積極的、有影響力的影響，增加了他們的用戶群和收入。

應用程序開發人員針對基本、中級或高級支出能力製定了 3 層訂閱策略。 這種應用貨幣化策略允許首次使用的用戶免費下載應用程序，但訂閱它們的用戶可以使用其他獨特的服務。

在選擇訂閱策略時，您需要將您的用戶轉化為訂閱者，並防止現有訂閱者流失。 您需要向新的免費用戶展示應用升級的好處，並不斷為現有訂閱者提供新的內容和功能，讓他們長期持有。

何時使用：您擁有內容應用程序，例如經常使用的媒體、新聞和娛樂應用程序。
優點：它可以吸引許多免費用戶並將其保留在應用程序上，然後再將其轉換為付費用戶。
缺點：在吸引用戶訂閱之前，很難確定應該免費提供多少內容。

示例： Netflix – 在線觀看電視節目、電影

這是一個基於訂閱的應用程序，每年通過其基於訂閱的服務產生 250 億美元的收入。 在這種應用貨幣化策略中，用戶可以支付較低的月費以在單個屏幕上訪問他們的應用程序。 該計劃的成本隨著屏幕數量的增加而增加。

F. 贊助和夥伴關係

贊助需要與廣告商合作，他們會在用戶完成特定的應用內操作後向他們提供獎勵。

根據贊助策略，您的用戶群足夠廣泛，可以吸引品牌為向目標受眾的廣泛曝光付費。

相反，通過合作夥伴關係，您可以與用戶群與您匹配的其他應用程序協作。 這是一個互惠互利的鏈接，可幫助您改進產品並吸引更多用戶。

何時使用：您擁有更廣泛的用戶群，並認可合作夥伴關係可為您的用戶提供獨特的價值。
優點：這是向用戶和大市場擴展或改進服務的有效方式。
缺點：如果您確定的合作夥伴關係不是很好的匹配或執行得不完美，則可能會使現有用戶感到沮喪。

示例：耐克和頂空

通過 Nike 和 Headspace 的合作，用戶除了享受鍛煉之外，還可以提高注意力、運動表現、動力、恢復能力。

在耐克精英運動員對速度和耐力的訓練和指導下，新跑步包含 Headspace 專家關於增強跑步體驗和更好的鍛煉方式的建議。

G. 聯盟營銷和潛在客戶生成
Honey 應用程序的工作原理是向用戶提供交易和優惠券，並通過聯盟營銷賺取收益

推廣其他企業的產品並賺取佣金的最佳方式是聯盟營銷。 您可以找到自己感興趣的產品，向其他人做廣告，並從每次銷售中獲利。 借助此應用獲利策略，只要用戶通過您在網站或應用上託管的鏈接下載或購買產品或服務，您就可以賺錢。

示例：播客癮君子

此應用程序通過在其屏幕底部託管應用程序內廣告來使用此應用程序貨幣化策略。

相反，潛在客戶生成包括吸引潛在用戶的注意力來為他們做廣告。 此策略可幫助您通過向其他相關方銷售線索來賺取佣金。

示例： Mint.com

它為用戶提供免費的個人理財管理服務。 它允許他們跟踪他們的投資、信用卡、貸款餘額、銀行交易、提供財務目標並製定預算。 發布後，它會積累完整的財務數據，並以合理的成本將其出售給銀行、信用卡公司和其他相關方。 此外，它使用允許用戶通過應用程序註冊信用卡的附屬程序產生收入。

在選擇此策略時，您需要知道它涉及道德或法律結果，以確認沒有違反任何可能影響您企業聲譽的道德或法律原則。

H. 數據貨幣化

這是使用數據和增加收入的過程。 增長最快、業績最好的公司正在採用數據貨幣化。

數據貨幣化分為兩種：

#### 直接數據貨幣化

它包括將直接數據訪問權出售給第三方。 人們可以以原始形式或完全轉換的形式、洞察力和分析來出售它。

> 數據貨幣化可以為任何應用類別帶來收入。 在一次性 SDK 集成之後，沒有進一步的承諾，因此它是可擴展的。 – Jus Chall，Skein 品牌策略師

#### 間接數據貨幣化

在這裡，事情變得有趣了。 一是進行基於數據的優化，包括數據分析到洞察力。 這些見解有助於提高業務績效。 數據具有確定如何接觸消費者並了解他們的行為以增加銷售額的能力。 此外，數據強調瞭如何以及在何處可以節省成本、避免風險並實現完美運營。

## Android 應用貨幣化和 iOS 應用貨幣化之間的細微差別

| 安卓 | IOS
--- | --- | ---
Ad SDK（廣告軟件開發工具包） | 使用 2.9 廣告 SDK 將應用與廣告網絡連接起來。 | 使用 1.9 廣告 SDK。
非遊戲應用中的基於廣告的貨幣化 | 大約 63% 的 Android 非遊戲應用使用廣告。 | 大約 25% 的 iOS 非遊戲應用使用廣告。
遊戲應用貨幣化 | 付費應用變現策略的實施：7%的安卓遊戲應用 | 付費應用變現策略的實施：11%的iOS遊戲應用
| 應用內購買方式：22% 的應用 | 應用內購買方式：17% 的 iOS 應用
分享利益 | 較少的 | 蘋果規定了利潤分成。
忠誠度 | 更高 | 較低（比較）

注意：當您定位展示廣告或衡量廣告是否成功時，您需要查看 App Store 審核指南的廣告和數據使用和共享部分。

此外，如果需要，您可以為用戶提供跨多個設備和其他平台的服務或內容訪問權限。 此外，如果您向應用程序用戶提供任何多平台功能，請確保應用程序外的可購買服務或項目也應作為應用程序內購買提供。 您可以查看 App Store 審核指南的多平台服務部分。

## 哪種貨幣化策略適合您的應用？

您需要遵循最佳實踐來決定哪種應用獲利策略最適合您的應用。

研究其他應用程序：您需要很好地研究您所在類別中的其他應用程序，並了解其他開發者如何為其內容和應用程序收費。 此外，請考慮提供其他支付方式是否有益。

考慮您的價格結構：如果您持有經常性內容成本，請選擇訂閱策略。 此外，提供免費試用以鼓勵購買。

想想你的應用程序的使用模式：它將表明貨幣化的選擇。

應用內購買和廣告適用於隨意使用的應用。 您可以考慮提供有助於去除廣告的應用內購買。

使用自然擴展：如果您的應用可以擴展，例如在遊戲應用中添加關卡。 您可以考慮免費提供其基本版本，然後通過訂閱或應用內購買提供擴展功能。

在設置成本時，請考慮本地因素：設置應用程序、訂閱或應用程序內購買的價格時，請記住考慮本地定價模式、生活成本差異、競爭應用程序的成本以及其他因素。

考慮您的目標受眾：對於某些用戶而言，選擇訂閱、廣告或應用內購買的目標可能受到限制。 在這種情況下，付費（高級）應用程序更合適。

## 如何提高移動應用貨幣化——最佳實踐

讓我們來看看優化獲利策略的最佳做法。

分析統計

通過跟踪應用指標並分析用戶的統計數據，您需要了解他們的購買模式、新買家與回頭客以及每位用戶的平均收入。

運行定價測試

您可以使用應用內 A/B 測試來試驗不同的價格和替代方式，讓用戶在應用內購買或訂閱。

提供銷售價格

您可以在付費應用中使用刪除線定價來提供有限時期的折扣並鼓勵增加購買量。

不要錯過數據貨幣化

如您所知，缺少數據貨幣化可能會讓應用收入從您手中溜走。 數據貨幣化有助於在不影響用戶體驗的情況下增加應用收入。

跟踪用戶參與度

您應該讓您的用戶參與了解您的應用程序的增長率。 用戶參與度代表用戶滿意度，有助於有效貨幣化並確保持續增長。 因此，要保持應用程序的增長圖，必須在一定程度上保持用戶的參與度和興趣。

使用前的測試方法

每個應用程序都是獨一無二的。 它不像對另一個應用程序最有效的東西也會對您的應用程序執行類似的操作。 以下是可以在應用程序開發過程中為您提供幫助的移動應用程序測試類型。

您需要在實施之前測試這些方法。

建立社區

社區是必不可少的，尤其是對於移動遊戲應用程序。 因此，通過讓您的用戶成為同類社區的一部分，您可以提高他們的參與度。 球員們互相競爭，互相激勵，繼續前進。

人們使用社區來跟踪其他人在做什麼，找到他們問題的解決方案，監控哪些玩家購買了來完成一個關卡。

玩家在遊戲中的持續參與將有助於優化移動遊戲貨幣化。 他們更長時間的會話將讓您了解他們如何與遊戲互動，他們對遊戲的期望，以及他們如何改進遊戲。 此外，他們可以個性化他們的應用內體驗和購買旅程。

創建動態定價模型

每個用戶都是不同的，無論是他們與應用程序的交互方式還是資源數量。 此處進入動態定價。

您需要分析和了解用戶行為、他們的互動方式、他們離開的地方以及他們之前的購買行為。 之後，構建與其用戶匹配的動態定價模型。 這樣，您可以有效地轉換它們。

混合應用貨幣化

您可以選擇一種以上的貨幣化策略，因為它通常是推薦的。 但是，您需要確保它不會影響您的用戶體驗。

為忠實用戶提供折扣

如果您提供特別折扣，您的應用用戶，尤其是那些不喜歡購買您的應用內產品的用戶，可以將其轉化為收入。 如果戰略性地計劃，這種策略可以幫助您擴大用戶群。

保持更新

瀏覽最新的博客和資源，讓自己了解應用獲利策略的變化。

包括訂閱模型

您可以在您的應用中實施訂閱策略，並且此類策略的目標是提供對應用內內容的訪問。 用戶將免費下載該應用程序並在有限的時間內訪問其基本功能。 之後，您可以提示他們購買或訂閱付費計劃。 這樣，您可以先向他們展示價值，然後將其轉換為收入。

## 應用變現過程中面臨的挑戰

應用貨幣化並非易事。 您需要密切關注您的用戶行為。 在通往成功應用貨幣化的道路上運行時，各種挑戰會干擾。 讓我們來看看挑戰和克服它們的解決方案。

問題 1：集成度低的應用程序

如果您笨拙地放置廣告，可能會影響您的點擊率。 結果，它將導致低客戶保留率和低支出。

解決方案：
在選擇應用獲利策略時，請牢記用戶。 遵循可確保獲得積極廣告體驗的步驟。

問題二：用戶獲取成本高

出版商需要了解他們產品的可用性。 否則，購置成本可能會影響他們的預算。 結果，這可能會危及他們應用程序的盈利能力。

解決方案：
Publishers can invest in UX research to increase their app's retention rate and lower acquisition costs. It shows UX research increases revenue.

Issue 3: Mistakes That May Happen While Formulating Premium Memberships

While working on crafting premium memberships, publishers usually choose to remove ads as their chief premium benefit. Ads are ethical; that's not the point, but what they are trying to do is targeting the users' discomfort. Is this what they are trying to offer to their app users?

Solution:
Be sure your premium plans appear to be more than an ad-free experience to them. Try making it simple.

## Chief App Monetization Metrics To Measure Your App Success

Brands track various performance indicators to measure an app's success. Here, we will know some app monetization metrics to measure your app's performance.

Average revenue per user (ARPU): Average amount of money generated/person * Total customer base.

Customer Lifetime Value (CLC): It measures the net profit generated by each customer.

Customer acquisition cost (CAC): It is the cost of acquiring a consumer, including advertising, labor, and other charges.

Cost per Mille: It's the cost an advertiser pays for one thousand impressions or views of an advertisement.

Cost per Action: A pricing model where marketers pay media sources or ad networks for specific conversions within an app after an ad engagement.

Cost per Click: In this model, you need to pay whenever someone clicks on your ad.

Cost per Install: The rate that marketers pay to acquire new users just by app installation.

Cost per View: A cost an advertiser pays whenever their video ad is played.

## App Monetization Models

Let's check out the top business models for mobile ads.

effective Cost Per Mile (eCPM) model: It measures the cost of every 0th ad impression, whatever be the purchasing method.

eCPM = Total Earnings/Total Impressions X 1,000

Cost Per Click (CPC) model: This model helps bill advertisers based on the number of visitors clicking on an ad attached to their websites.

CPC = (Total Ad Spend/Total Measured Clicks)

Cost Per Action (CPA) model: Publishers are paid only when mobile users take action after viewing an ad, clicking on it, subscribing to an app, making an in-app purchase, and more.

## Top Mobile Ad Networks For Monetization in 2021

An app network is the best place for publishers and advertisers to buy and sell mobile display ad inventory.

Google Ads

It offers advanced advertising approaches to allow the user to do more with their campaigns. Moreover, it helps with the best ways to use intelligent tools, marketing automation, insights, and more.

Google Ads allows you to run CPI, CPC, and CPM campaigns. Additionally, it supports video ads, interstitial ads, and Native ads.

With Google Ads, you can target your users based on their location, operating system, mobile platform, connection type, interests, and device.

Google Ads is available on Android, iOS, Unity, and Cocos.

臉書廣告

Another giant, Facebook, helps with various targeting options, like device, OS, OS version, age, gender, location, language, and users' interests.

Facebook provides banners, video ads, slideshow formats, and carousel banners. You can run ads through the Facebook app, Instagram, Messenger, and Audience Network.

With Facebook, you can target mobile users on iOS, Android, and web platforms, and marketers can run CPM and CPI campaigns.

AppLovin

It prioritizes the users' quality in their network. It helps you connect with users who engage for months, not minutes.

With Applovin, you can use an interface to view performance and get the best ways to optimize it. Moreover, it offers the latest monetization solutions to increase your app revenue.

Applovin supports CPA campaigns, CPC campaigns and provides custom targeting along with re-targeting options. Also, it supports custom ad formats.

Applovin supports iOS, Android, and mobile web platforms.

UnityAds

Unity Ads assists advertisers and publishers in reaching their business targets. Publishers prefer using this ad network to generate revenue from their mobile games. On the contrary, advertisers use Unity Ads to increase their user base.

This ad network supports CPM and CPI on Android and iOS platforms.

If you want to use video ads to monetize your gaming app, you can use unity ads.

AdColony

An ad network that specializes in mobile video advertisements is AdColony. It offers rich media and HD video formats, which is why publishers and advertisers widely accept it.

It supports Android and iOS platforms and uses the CPM business model.

Apple Search Ads

It assists people in discovering your app when they search on the App Store. This platform delivers industry-leading value and performance for advertisers while ensuring the best customer experience.

Apple Search Ads help you target various iOS versions, genders, devices, ages, and locations. It supports CPI campaigns.

YouAppi

It helps brands increase their mobile user acquisition and retention approaches. The whole network is based on machine learning that offers advertisers custom targeting options.

YouAppi supports CPA and CPI campaigns. Additionally, it supports Native ads and Video ads on Android and iOS.

## Summary of App Monetization

- Focus on user experience
- Remember that users prefer apps with free downloads.
- As the popular app stores provide reduced commission rates, subscription models are catching up the success.
- The best way to generate app revenue without harming user experience is data monetization.
- Plan thoroughly before starting your app monetization journey.
- First, understand your audience, and next, hit the right. You can try hybrid app monetization strategies to meet the different users' expectations.
- Stay updated, keep learning, and generate app revenue effectively.

## Our Thoughts – The Conclusion

While deciding the best app monetization strategy for your app, you should consider your offerings, audience, and capabilities.

You may find some app monetization strategies easy to implement. Still, before that, you should also be aware of other requirements while planning app monetization at the initial stage of app development.

Also, you should consider your skills. If you find yourself a world-class marketer, then choosing an in-app strategy would be a smart move. On the contrary, sponsors and partnerships will work wonders for you if you are a PR whiz.

Additionally, remember to keep an eye on your competitors also. Perform deep competitor research and accumulate data on how alike audiences are using similar apps.

Holding all these in place, you will be all set to pick an app monetization strategy that may bring constant ROI to your business.

Frequently Asked Questions Regarding App Monetization Strategies
How do I monetize my mobile app?

You can choose from many app monetization strategies like data monetization, in-app purchases, advertising, etc., and implement it with your app to make money from it.

How much revenue can an app generate?

This question is quite tricky. The app revenue depends on the number of your daily active users. Additionally, it depends on the type of monetization strategy you choose. When we talk about the publishers, they can earn approx thousands of dollars in some cases per month.

如何通過廣告從我的應用中獲利？

您可以選擇聯盟廣告，讓您的應用程序通過在您的應用程序中做廣告來從其他應用程序中產生佣金。 此外，您還可以使用購物或搜索廣告引擎展示原生廣告。

如何在沒有廣告的情況下通過應用獲利？

您可以提供應用的付費版本或高級功能。 應用推薦計劃和訂閱還可以幫助您在沒有應用的情況下賺錢。

Google AdMob 真的付錢嗎？ 是付費的嗎？

不，AdMob 是免費的。 此外，如果您使用 Google 和任何 3rd 方廣告網絡，他們會為您在應用中展示的廣告的展示次數、點擊次數和其他互動付費。

您是否通過廣告成功通過應用獲利？

是的，我們已經成功地將各種帶有廣告的應用程序貨幣化。 除了實施不同類型的廣告外，我們還選擇了適合我們的移動應用程序和用戶的最佳應用程序貨幣化策略。

我是否需要實施多種應用貨幣化策略才能獲得豐厚的回報？

大多數應用程序在安裝時都是免費的。 因此，應該有一些可能有助於產生應用程序收入的東西。 這就是為什麼您應該實施應用貨幣化模型以從您的應用程序下載後賺錢。

這些應用貨幣化策略在 Google Play 商店和 Apple Store 上表現良好嗎？

通常，人們不喜歡在 Google Play 商店和 App Store 上花費相同的金額來實現應用貨幣化。
數據顯示，iOS 用戶比 Android 用戶更有可能在移動應用上花錢。 這就是人們通常選擇應用貨幣化策略來實施其 iOS 應用程序的原因。
蘋果產品已經被認為是優質的。 此外，與 Android 用戶相比，iOS 用戶對廣告的容忍度更低，而對付費內容的容忍度更高。
因此，我們可以說發布商通常更喜歡 iOS 應用貨幣化策略，因為在這裡 iOS 用戶更有可能為訂閱付費或進行預購。

您可以從應用程序中賺多少錢？ 有沒有辦法計算估計收入？

如果我們談論平均水平，應用程序通常每天產生 82,500 美元。 遊戲應用的開發收入約為 22,250 美元，娛樂應用的日收入為 3,0 美元。
您可以使用以下公式計算您的應用收入：
eCPM = 總收入 / 總展示次數 x 1,000

應用獲利需要多長時間才能生效？ 該應用程序多久可以開始產生收入？

如果我們談論 YouTube，審核一個應用大約需要 30 天。 雖然，積壓是定期開發的。 因此，平均而言，一個應用程序需要 30 天才能開始產生收入。
它會有所不同，但這個問題的一般答案是，當應用程序開始產生收入時，是 2-3 年。 這是應用程序盈利所需時間的標準估計。

您的應用程序開發人員實施這些策略需要多長時間？

這取決於他們在應用中實施的策略，例如應用內廣告等。

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